domingo, 30 de junho de 2013

Novos blocos

 Na nova atualização do MineCraft, temos novos blocos, blocos de quartzo que podem ser encontrados no nether, se você não sabe o que é o nether, veja uma das minhas postagens que eu explico.
 Com os minerios de quartzo podemos fazer blocos de quartzo, são 5 no total de blocos que dão para fazer,  veja mais.

Imagem:
 


sexta-feira, 14 de junho de 2013

Dando uma desculpa

Oi galera hoje eu nao vou falar de MineCraft mais sim dar DESCULPA para vcs. Eu dei de postar coisas no blog por muito tempo é o mês passado foi muito corrido para mim desculpa mas vou comtinuar postando.






sexta-feira, 10 de maio de 2013

Troca de coisas com os aldeões

Você que joga MineCraft deve saber que quando nós clicamos com o botão direito do mouse,aparece uma tela com coisas para trocar.Geralmente eles pedem esmeralda em troca de coisas.vou mostrar uma imagem e um video para vocês entenderem melhor o que eu estou falando.

Imagem:


Video:



quinta-feira, 2 de maio de 2013

Os 5 melhores mods do MineCraft

 Veja este video abaixo para ver os 5 melhores mods de MineCraft:


Deixe um comentário.
Até a próxima!!!

terça-feira, 30 de abril de 2013

A aranha do MineCraft

Aranha


Este artigo é sobre a aranha comum preto, que não é venenosa. Para a aranha venenosa azul encontrada em poços de minas abandonadas, consulte este artigo sobre caverna da aranha. 

A aranha é um mob que é neutro durante o dia (ou em áreas bem iluminadas) e agressivo durante a noite e no escuro. Eles também são agressivos em áreas de sombra. Uma aranha mede 2 x 2 x 1 blocos, com coloração marrom muito escuro e olhos vermelhos que brilham no escuro. Devido a suas dimensões, as aranhas não pode entrar um bloco de espaços amplos que os zumbis, esqueletos, e creepers pode. No entanto, eles podem rastejar em um bloco de lacunas alta (contanto que eles são dois ou mais blocos de largura). Ruídos aranhas 'assobio distintivo pode alertar um jogador à sua presença. 

Aranhas são mais fáceis de acertar com flechas devido ao seu tamanho, mas pode rapidamente recuperar o atraso para o jogador com seus saltos (que podem cobrir 2-3 blocos em um salto) e parede de escalada habilidades. Aranhas, muitas vezes, pular ao atacar, tornando-os um alvo móvel e difícil de bater. Quando a caça, as aranhas se movem em um ritmo ligeiramente mais lento do que a velocidade de caminhada do jogador. Ao contrário de zumbis e esqueletos, aranhas não vai pegar fogo à luz do dia. 

Há uma chance de 1% que uma aranha irão aparecer com um esqueleto em suas costas. Estas criaturas são chamadas de aranha jockey. A capacidade do esqueleto para disparar flechas combinado com a velocidade, pulando, e parede de escalada da aranha torna este um inimigo muito perigoso. 

Na versão 1.8 (beta), há um novo, mais dangeroups, azul aranha chamada aranhas caverna. Eles vivem em minas abandonadas e são capazes de envenená-lo.

O que a aranha usa


Aranhas são as principais fontes de corda, que é um ingrediente importante para criar arcos e varas de pesca. Cada aranha cai 0-2 pedaços de corda em cima da morte. A partir da versão 1.9 (beta) eles também queda olhos de aranha que são usados ​​para fazer poções certas. 

masmorras que contêm um spawner pode ser cheio com blocos de cactus que o jogador pode colher cadeia de aranha. Porque aranhas são dois quarteirões de largura, eles não podem passar através de uma abertura a um quarteirão entre dois blocos de cactus (ou um cacto e uma parede) e vai pressionar-se a morte contra um cacto tentando perseguir o jogador.


Combate


Uma vez que eles podem pular e se mover quase tão rápido quanto o jogador pode, aranhas nunca deve ser subestimada. Como a única fonte natural de corda (para além de baús dungeon e teias de aranha em minas abandonadas) preparação e esforço pode pagar quando a caça-los. Vestindo uma armadura e carregando uma espada ou um arco (de pedra ou ferro) é recomendado. Um arco é a arma preferida, como setas podem danificar uma aranha a uma distância segura e aranhas são um alvo grande e visível devido ao seu tamanho e olhos brilhantes. Ao atacar um grupo de aranhas, escolher fora os que não estão muito próximas para os outros, a fim de evitar vários agravantes de uma vez. 

Alternativamente, o jogador pode cavar uma trincheira estreita, com uma profundidade de 2 blocos, a fim de ser capaz de atacar aranhas com segurança por baixo. Isto irá prendê-los acima da lacuna. Esta estratégia tem resultados mistos, como alguns jogadores têm relatado aranhas esperando por eles para sair da trincheira antes de atacar. Os jogadores devem também ter em mente que a guerra de trincheiras deixa vulneráveis ​​a mobs mais magro (esqueletos, zumbis, e, especialmente, creepers).

Medidas defencivas

Como outros mobs agressivos, as aranhas são vulneráveis ​​ao fogo, caindo, lava, e são feridos pelo contato com blocos de cactos. Eles podem ser incendiadas com uma pederneira e aço no tempo do dia. Isso vai matá-los sem que eles ataquem você. Populações superfície de aranha pode ser controlada se o jogador dorme regularmente em uma cama (ao entardecer), já que as aranhas vão aparecer durante a noite se for dada a chance de fazê-lo. Quando viajar à noite, o jogador é aconselhado a prestar atenção para brilhando aranhas ativo "olhos vermelhos na escuridão.

Imagens da aranha do MineCraft:



segunda-feira, 29 de abril de 2013

Creeper do MineCraft

Creeper


O Creeper é uma multidão hostil que os jogadores emboscada e explodir, causando danos para o jogador e os blocos vizinhos e entidades. Ao contrário de Zumbis e esqueletos, Creepers não vai pegar fogo na luz solar direta, ou seja, eles podem passear incólume a qualquer hora do dia, até que seja morto ou despawns. No entanto, as trepadeiras ainda será agressiva durante o dia.
Creepers desovar no mundo superior à noite e em locais com um nível de luz 7 ou menos, assim como mobs hostis regulares. Eles são especialmente perigosos porque são quase completamente silencioso (exceto para os passos e seus ruídos sibilantes quando estiver pronto a explodir). Sua explosão é devastadora a curta distância. Creepers executado a partir de gatos e jaguatiricas [1] e até mesmo ignorar o jogador a fugir quando um felino está muito próximo. O Creeper ganhou notoriedade considerável entre os jogadores de Minecraft para o seu hábito irritante de aprontar com o jogador e feri-los e danificar estruturas.
Creepers são um dos dois mobs que nunca pode ser alvo de qualquer outro mob. O outro é o Ghast (com exceção deste último Zombie pigmentação). Aliadas e utilidade mobs que podem atacar outros mobs hostis, como lobos Tamed, Neve Golems e Golems Ferro nunca propositadamente atacar Creepers. Isso é por causa de sua natureza destrutiva ao ser provocado.

Aparência

A trepadeira é uma criatura humanóide handless com quatro pernas curtas pendurado extremidades de seu corpo, as grandes órbitas vazias, a boca se contorceu em uma expressão triste e uma pele esverdeada com algumas manchas cinzentas. Quando lhe pediram para descrever a textura física de um Creeper, Notch disse que se sentiria "crocante, como folhas secas".

Publicidade
Creepers têm uma reputação formidável na comunidade por causa de seu potencial para machucar jogadores e destruir estruturas. Sua aparência distinta e capacidades destrutivas fizeram-lhes um ícone amplamente reconhecido Minecraft. Creepers são referenciados em vários dos itens disponíveis no depósito de mercadoria Minecraft, e tornaram-se um meme de internet completo com fan art, referências cômicas da web, e Demotivational. A parte central do meme é o slogan oficial do Creeper derivado tendência da multidão para deslocar-se sobre o jogador e chiado antes de detonar:


"This is (ssss) a beautiful ___________ (house, everything, etc) you have there ... would be a shame (SLT), if anything happened to him ..."

Mercadoria




Rastejadores foram retratados em muitos produtos Minecraft incluindo, mas não limitados a:
Brinquedos de pelúcia.
Figuras de ação.
Pulseiras.
T-shirt
LEGO Minecraft
papercraft



Aparições


Aparições
Minecraft Mapas
The Custom Mapa OXM Terra feita por revista OXM na versão Xbox 360 de Minecraft tem uma cabeça Creeper gigante nele, conhecido como deus Creepthulhu da terra.
Série de TV
Vários Creepers apareceram na TV durante os episódios da série de TV Mad (Minecraft Criminal e ThunderLolcats [5]) Em ThunderLolcats eles usam a frase, dizendo: "That'ssss uma parede ... bom que você chegou lá."
Vídeos do YouTube
YouTube hospeda muitos vídeos que Creepers-metragens, incluindo a revisão de vídeos, "Vamos brincar de" 's, desenhos animados, e participações especiais em muitos outros vídeos. Ao procurar a consulta "Minecraft Creeper", YouTube retorna mais de 500 mil vídeos.
Console / PC Jogos
Em Borderlands 2, Creepers aparecer em uma mina na parte mais noroeste da Caverns cáustica, incluindo sujeira, minério de carvão, Pedra, Minério de Ouro, e um "Badass Creeper", que é o dobro da força e tamanho de um Creeper regular.
Em Airmech, Creepers aparecer como uma unidade "pele" para a unidade homem-bomba do boomer. Rastejadores pode ser verde, azul ou vermelha, em função da cor da equipa que os faz.
Jogos Online
Em roubando o diamante, quando Henry stickman esgueira-se para a parede exterior do museu, com uma picareta, um Creeper surge atrás dele e explode, destruindo parte da parede em seu lugar.
No outro extremo do mapa, na Vara RPG2, uma trepadeira sorrindo pode ser visto em um buraco no solo.
Uma das coisas que você pode bater em Katawa Crash é um Creeper.
No Transformice jogo, não é uma cabeça de trepadeira que você pode comprar como um chapéu para o seu mouse.
Outros jogos
Em um jogo chamado Quube Twodee feita por frango Universal em Adelaide, na Austrália, um dos níveis tem um rosto Creeper.
PixelJunk Shooter 2 para a PS3 mostra uma pequena trepadeira na tela de título escondido entre outros inimigos nativas Shooter 2.
Em um projetado Notch nível personalizado para VVVVVV, "Pyramid Escape", o rosto de um Creeper pode ser vista esculpida no fundo para a extrema esquerda da pirâmide.
Em Torchlight 2 do Creeper desempenha um papel importante em uma missão de "Easter egg" na caverna chamada "caverna de Notch", onde o jogador entra e vê um grupo de Creeper cobrar o jogador, em seguida, explodir. Perto do final da caverna você vai encontrar uma espada pele minecraft.
Em um jogo chamado Strollin, há um item de trepadeira compráveis, o que faz bombas jogá-lo longe.

O que o creeper usa


Creepers são os mais fáceis fonte obtidas de pólvora (as alternativas mais difíceis de ser derrotado ghasts e conquistar dungeons) e são, portanto, fundamentais para a produção de TNT, Encargos fogo, Splash Poções, estrelas de fogos de artifício e foguetes fogos de artifício. Quando morto, um Creeper pode cair 0-2 unidades de pólvora.

Discos de musica

Creepers são o único mob que cai discos de música, e só pode fazê-lo se morto por um esqueleto. Como o rastejante está danificado previamente não interessa, desde que o golpe abate é feita por uma flecha de um esqueleto. A maneira mais fácil de organizar isso é ferir significativamente o Creeper (por exemplo, atirando-o duas vezes com uma carga completa, a curva de unenchanted), em seguida, colocá-lo entre você e um esqueleto. Vem perto o suficiente para ambos os mobs a persegui-lo, então continue se movendo para trás. O esqueleto vai atirar suas flechas para a trepadeira até que ele morra. Um disco de música deve ser colocado em uma jukebox de ser usado. Trepadeiras carregadas também pode soltar discos de música.

Video do creeper:



Imagens do creeper:




domingo, 28 de abril de 2013

Enderman do MineCraft

Enderman



Um Enderman (Endermen plural) é um três-block-alta, humanoid, mob neutro que vai virar hostil quando provocado. Endermen são conhecidos por suas habilidades únicas para teleportar e pegar blocos.
Junto com essas habilidades, eles têm uma maneira peculiar de se tornar provocou, bem como ser provocado quando atacado, Endermen vai tornar-se hostil quando um jogador olha para as suas coxas, tronco ou cabeça. Isso ocorre mesmo quando se olha a partir de 25 blocos ou menos de distância. Quando um jogador provoca uma Enderman olhando para ele, o Enderman irá abrir a boca e olhar para o jogador até que o jogador olha para o lado do Enderman. Quando provocado por qualquer meio, inclusive olhando para eles, um som ameaçador será disputado por vários segundos, semelhante ao que ouviu quando Zombie pigmentação e lobos selvagens são provocadas.
Endermen freqüentemente desovam no final, seu mundo, mas eles ainda precisam de um nível de luz de sete anos ou menos, a fim de desovar. Eles também vão aparecer no Overworld, embora cerca de 10 vezes mais raramente, em comparação com outros mobs. Eles desovam em pares, e pode ser visto regularmente à noite, em grupos de até cinco anos.

Aparência



Endermen tem membros longos e um corpo magro. Eles têm a pele preta com um padrão que se assemelha a pele (embora seja difícil de ver), e os olhos roxos brilhantes e emitem um efeito de partícula roxo como portais Nether ou uma caixa de Ender.
Quando agressiva suas bocas se abrem e seus corpos tremer violentamente enquanto se apressam para você. Um som diferente vai jogar quando você tem um Enderman agressivo correndo em sua direção. Quando o fazem teletransporte, eles têm uma tendência a aparecer por detrás do jogador.

Comportamento


Endermen terá prejuízos de entrar em contato com a água e da chuva. [1]. Eles sempre aparecer em pares, mas às vezes pode misturar pares e, portanto, parecem ser um grupo, e da mesma forma, um dos dois pode se teletransportar para longe, deixando um solitário Enderman.
Endermen mobs são neutras que não atacam a menos que provocado, como pigmentação Zombie e lobos. A diferença é a forma como eles podem ser provocados. Além de um atacante, se o jogador simplesmente passa sua mira em cima da cabeça ou do corpo (coxas em SSP) Endermen vai continuar a atacar. Este "olhar" provocação pode ocorrer a partir de uma surpreendentemente longa distância, por isso tome cuidado ao digitalizar uma área aberta, como Plains ou um deserto.
Quando provocado, Endermen vai abrir a boca e agitar com raiva. Eles continuarão a sacudir mesmo quando o jogo está em pausa. Se eles são, olhando para o seu torso vai impedi-los de se mover, e você pode ir até eles e ataque, em que eles vão se teleportar para trás. Provocando um Enderman fará com que o jogador para ouvir um som ameaçador demorado. Este som não está ligada a situação atual do Enderman, ele vai continuar a jogar se o Enderman é pacificado pela água ou luz solar, ou até mesmo morto. Por outro lado quando o som acaba, isso não significa que o Enderman está pacificado. Vários relatos sugerem que Endermen têm a habilidade de se teletransportar, enquanto continuam sendo visível, dando um fenômeno "hiper velocidade", não se sabe se isso é intencional ou uma falha.
Endermen é improvável que desistir de uma perseguição, uma vez feita hostil, mesmo quando se deslocam várias centenas de metros a partir deles que eles vão continuar a seguir até mortos ou distraído por elementos exteriores, como a água ou chuva. Tenha muito cuidado quando um Enderman hostil, de repente desaparece. Eles ainda estão com raiva de você, mas pode ter teletransportado muito longe, em uma área fechada nas proximidades, ou está preso. Se você tiver sorte, eles vão teletransportar para a água ou lava, o que irá torná-los neutro. Às vezes você pode encontrar Endermen enquanto a mineração, por isso é aconselhável ter um balde de água.
Endermen se tornar passivo durante o dia, teleportar para longe do jogador em vez de atacar, então Endermen-se relativamente inofensivos, enquanto na superfície durante o dia. No entanto, Endermen são bastante rápido para retirar subterrâneo de madrugada, por isso é improvável que você veja um aboveground por dia.
No modo criativo, você não pode provocar Endermen de olhar para eles, só se você atingi-los.
Se um esqueleto ou o dragão Ender ataca um Enderman ao tentar atacar o jogador, o Enderman irá parar completamente perseguindo o jogador, mesmo depois de ter matado o atacante ofensivo. [2]
Endermen não pode ver o jogador através de blocos transparentes, tais como painéis de vidro / vidro.
Traços notáveis ​​de Endermen são a capacidade de pegar e mover blocos e se teletransportar.

Teletransporte


Quando teletransporte, um Enderman irá normalmente deixar um rastro fraco de partículas semelhantes às de um portal inferior que conduz a partir de onde ele próprio teletransportaram. No entanto, se um Enderman está segurando um bloco, ele não vai deixar um rastro. Endermen teleporte quando entra em contato com a chuva ou água. Endermen pode intensificar um bloco completo sem ter que saltar. Quando teletransporte, pesquisa Endermen para um bloco de ar dentro de 32m (ao longo de cada eixo), se existe um bloco sólido abaixo do bloco do ar, que pode se teletransportar para ele, independentemente da distância para baixo. Um Enderman pode se teleportar para qualquer bloco sólido, sendo exceções blocos diretamente sob a água ou lava. Eles também não podem gerar em meias lajes e em espaços menos de 3 quarteirões verticalmente.
Um Enderman não pode se teletransportar quando ele está em um minecart. No entanto, se for atingido por um projétil, ele vai teleportar para fora do minecart e depois teleportar imediatamente de volta. É quase impossível para atingi-lo com um projétil, mesmo glitched. A flecha flamejante vai perder o Enderman, mas ainda vai iluminar o Enderman em chamas. Da mesma forma, quando a água cai em um Enderman enquanto ele está em um minecart, ele vai tentar várias vezes para se teletransportar para fora do minecart, mas depois irá se teleportar imediatamente de volta para o carro. Ele continuará este até que finalmente morre ou a água está parada. Endermen também pode se teletransportar para dentro das casas. Em criativo, se um Enderman fica preso em um buraco de três blocos de profundidade, e é agressivo, ele não será capaz de se teletransportar para sair. Se você acertar um Enderman eles costumam se teleportar para trás e começar a atacá-lo para se certificar de ter as costas contra alguma coisa.

Blocos em movimento


blocos em movimento
Endermen só vai pegar e mover determinados blocos, independentemente de eles eram naturais ou colocada pelo jogador. Eles vão pegar blocos horizontalmente e verticalmente nas proximidades, a uma curta distância de alcance semelhante ao do jogador (3 camadas).
Endermen não vai cair o bloco que está segurando quando enfurecido ou morto. Ele simplesmente vai desaparecer.
Endermen não pode pegar entidades, tais como barcos, minecarts, TNT preparado, e mobs.
Porque Endermen possuem a capacidade de mover blocos, eles podem causar danos ao meio ambiente natural e, em alguns casos estruturas jogador construídas. Eles também podem permitir que os animais fortes para saltar para fora, colocando os blocos adjacentes para cercas. A manipulação de bloco não é intencional, mas podem romper aleatoriamente paredes e semelhantes.
Sobre os sinais Overworld de atividade Endermen se tornará aparente em pedaços freqüentemente colocado na forma de blocos perdidos. Em áreas desérticas, Endermen também podem propagar cactos, removendo blocos e colocá-los na areia fresca, aumentando gradualmente a população de cactos nos desertos freqüentemente carregados.
Endermen não desovam em áreas iluminadas, mas eles podem vagar ou teletransportar para áreas iluminadas de trevas adjacentes, principalmente se a chuva ou a água faz com que eles se teletransportar. Pode ser arriscado para se manter acordado durante a noite, como um Enderman pode se teletransportar para sua casa. Isso é mais evidente em grandes edifícios, onde a chuva pode fazer com que o prédio a ser invadido por vários Endermen. Portanto, iluminando suas estruturas com tochas não é uma defesa garantido. No entanto, eles não vão se teletransportar para áreas onde eles não se encaixam, por isso tectos altos de dois blocos vão mantê-los fora.
A capacidade do Enderman para pegar TNT significa que se um Enderman está de pé sobre a área iluminada por redstone, tão logo ele coloca TNT para baixo ele vai explodir-se para cima.